Bonjour,
Ce générateur de scénario, reprend les tables aléatoires de Tranchons & Traquons dans sa version 2.
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[[Generer]]
<!--Lieux-->
<<set $i=[]>>
<<set $i[1]="Dans une auberge">>
<<set $i[2]="Dans un monastère">>
<<set $i[3]="Dans un village en ruine">>
<<set $i[4]="Au marché d'une grande cité">>
<<set $i[5]="À cheval dans une plaine">>
<<set $i[6]="En train d'escalader une montagne">>
<<set $i[7]="Sur un navire">>
<<set $i[8]=" Chez une voyante">>
<<set $i[9]=" En plein(e) tempête/blizzard/déluge">>
<<set $i[10]="À une fête populaire">>
<<set $i[11]="Nettoient leurs affaires dans un lavoir">>
<<set $i[12]="Dans une foule assistant à une exécution capitale">>
<<set $i[13]="Dans un bordel">>
<<set $i[14]="Dans une bibliothèque">>
<<set $i[15]="Dans une forteresse">>
<<set $i[16]="Chez un apothicaire">>
<!--Menace-->
<<set $m=[]>>
<<set $m[1]="Disparition d'un objet/ d'un lieu/ d'individus">>
<<set $m[2]="Vagues de crimes (vols, assassinats, rackets...)">>
<<set $m[3]="Découverte de ruines, d'un gisement d'or...">>
<<set $m[4]="Méprise sur l'identité des aventuriers">>
<<set $m[5]="Escarmouches le long de la frontière">>
<<set $m[6]="Révolte/Soulèvement/Guerre civile">>
<<set $m[7]="Phénomène étrange (météorite, éclipse sans fin)">>
<<set $m[8]="Siège ">>
<<set $m[9]=" Menace/attaque directe contre les aventuriers">>
<<set $m[10]="Négociations difficiles (pays, guildes, cités...)">>
<<set $m[11]="Hallucinations/folie collective">>
<<set $m[12]="Départ d'une caravane/expédition/flotte">>
<<set $m[13]="Problème religieux : inquisition, messie...">>
<<set $m[14]="Épidémie ">>
<<set $m[15]="Évasion d'individu(s) dangereux">>
<<set $m[16]="Invasion de mort-vivants">>
<!--Responsables-->
<<set $c=[]>>
<<set $c[1]="Érudits/Mages…">>
<<set $c[2]="Nobles…">>
<<set $c[3]="Brigands...">>
<<set $c[4]="Cultistes...">>
<<set $c[5]="Déserteurs...">>
<<set $c[6]="Marchands...">>
<<set $c[7]="Un ancien dieu...">>
<<set $c[8]="Mort-vivants...">>
<<set $c[9]=" Assassins…">>
<<set $c[10]="Une ancienne relique…">>
<<set $c[11]="Soldats...">>
<!--La mission-->
<<set $p=[]>>
<<set $p[1]="Participer à un tournoi/un concours">>
<<set $p[2]="Retrouver/Voler/Capturer un objet/un individu">>
<<set $p[3]="Protéger un lieu">>
<<set $p[4]="Conquérir/nettoyer un lieu">>
<<set $p[5]="Aider/Empêcher une alliance/des négociations">>
<<set $p[6]="Explorer un lieu/territoire/plan inconnu">>
<<set $p[7]="Escorter un objet/individu">>
<<set $p[8]="Trouver l'identité des coupables">>
<<set $p[9]="Découvrir les plans de l'adversaire">>
<<set $p[10]="Gérer un commerce/un village/un convoi">>
<<set $p[11]="Sauver/libérer une ou plusieurs personnes">>
<<set $p[12]="Détruire/tuer un objet/un individu/un savoir...">>
<<set $p[13]="Refermer/condamner un portail/un temple...">>
<<set $p[14]="S'échapper d'une prison/forteresse assiégée...">>
<<set $p[15]="Négocier/s'allier avec un adversaire">>
<<set $p[16]="Échapper à un groupe d'assassin, chasseurs...">>
<!--Complications-->
<<set $s=[]>>
<<set $s[1]="L'intervention des aventuriers doit rester secrète">>
<<set $s[2]="Un traître se trouve parmi les alliés des PJs">>
<<set $s[3]="Les aventuriers ont perdu la mémoire">>
<<set $s[4]="Innocents/ressources doivent être sacrifié(e)s">>
<<set $s[5]="Le temps des aventuriers pour agir est compté">>
<<set $s[6]="Les aventuriers sont suivis par un autre groupe">>
<<set $s[7]="Les aventuriers ont changé de corps">>
<<set $s[8]="Les aventuriers n'ont pas leur équipement">>
<<set $s[9]="Les méchants sont les gentils et vice-versa">>
<<set $s[10]="Une partie des PNJs sont des rêves/illusions">>
<<set $s[11]="Les aventuriers sont maudits, empoisonnés...">><<set $r1=$i[random(1,$i.length-1)]>>
<<set $r2=$m[random(1,$m.length-1)]>>
<<set $r3=$c[random(1,$c.length-1)]>>
<<set $r4=$p[random(1,$p.length-1)]>>
<<set $r5=$s[random(1,$s.length-1)]>>
<<print "Les joueurs étaient : "+$r1>>
<<print "La menace vient de : "+$r2>>
<<print "Le responsable est/sont : "+$r3>>
<<print "La mission consiste à : "+$r4>>
<<print "Faire attention car : "+$r5>>